Прохождение игры происходит на версии за октябрь 2020 года, сборка - 65786. Поиск чертежей: командирское кресло, зарядное устройство энергоячеек, скамья, укреплённый костюм ныряльщика, осветительная мачта, теплоэлектростанция, консоль улучшения транспорта!!! Доп. координаты теплоэлектростанции: -284, -220, -279. МОТЫЛЁК - СКАНЕР - ЛАЗЕРНЫЙ РЕЗАК - ДОП. ФРАГМЕНТ ЗУ ЭНЕРГОЯЧЕЕК - ДОП. ФРАГМЕНТ ТЕПЛОЭЛЕКТРОСТАНЦИИ - Зарядное устройство энергоячеек (англ. Power Cell Charger) - это создаваемый при помощи строителя объект, позволяющий перезарядить использованную энергоячейку для повторного использования. Для одновременной зарядки, имеет 2 гнезда для энергоячеек или ионных энергоячеек. Имеет интерфейс с двумя индикаторами, которые выводят уровень заряженности. Заряжать каждую энергоячейку можно неограниченное кол-во раз. Время зарядки 21 минута 40 секунд. Скамья (англ. Bench) - предмет интерьера, на который, как не удивительно, можно садиться. Когда вы отдыхаете на скамейке, ваши показатели голода и жажды не понижаются. Укреплённый костюм ныряльщика (англ. Reinforced Dive Suit) – защитный костюм из прочных синтетических волокон, дающий 50% защиты от физических повреждений и повышенное сопротивление к высокой температуре. Таким образом, например, сталкер будет наносить лишь 15 единиц урона вместо 30, а температура менее 70°C будет безопасной. Если температура выше 70 градусов, то вы будете получать урон примерно 1% в секунду. Используется как улучшенная замена костюму УЗК. Создается в изготовителе. Он состоит из двух частей – самого костюма и перчаток. Осветительная мачта (англ. Floodlight) - это стационарный светильник, который можно установить снаружи базы. Работает от энергообеспечения базы. Создаётся с помощью строителя. Теплоэлектростанция (англ. Thermal Plant) — механизм, преобразующий тепло в энергию. Вырабатывает энергию при температуре выше 25 градусов. Для нормальной работы нужна температура выше 60 градусов. Для максимальной выработки энергии температура выше 90°C. Имеет встроенный индикатор температуры изменяющий цвет в зависимости от температуры, что в свою очередь указывает на количество вырабатываемой энергии: Красный – минимальная выработка энергии. Установка нецелесообразна. Окружающая территория слишком холодная. Жёлтый – средняя выработка энергии. Может быть размещено в этом месте, но окружающая территория недостаточно теплая. Зелёный – максимальная выработка энергии. Может быть размещено в этом месте и будет генерировать достаточное количество энергии. Выработка энергии в минуту имеет линейную зависимость. Может быть рассчитана с помощью формулы °C×1,32-33. При 25°C выработка энергии 0, при 50°C – 33, при 75°C – 66, при 84°C – . Теплоэлектростанция может накапливать и хранить до 250 ед. энергии во внутреннем хранилище. Необходимую температуру для работы теплоэлектростанции обеспечивают лавовые гейзеры, из которых идёт разогретый пар. Они не слишком опасны и достаточно тёплые – около 60 градусов. Гейзеры не могут повредить теплоэлектростанции, но будьте осторожны, размещая их, поскольку высокая температура может навредить игроку. Для этого удобно использовать укреплённый костюм ныряльщика. Учитывая, что теплоэлектростанции должны быть построены за пределами базы и должны быть близки к источнику тепла, может потребоваться использование передатчиков энергии для подключения теплоэлектростанции к базе. ВНИМАНИЕ! Отображаемый на базе максимальный объём энергии на самом деле не объединяется в единый энергетический объём для всех энергодобывающих устройств, каждый объём привязан к конкретному устройству. На базе отображается лишь сумма раздельных объёмов накопителей. Таким образом имея на базе Солнечную панель (с 75 ед накопителем) и неработающий Биореактор (со 500 ед накопителем) общий максимальный запас энергии отобразится как 575, но заполнится он только на 75 ед (объёма Солнечной панели), в то время как объём Биореактора Солнечная панель заполнять НЕ БУДЕТ. Таким образом энергогенераторы нельзя использовать в роли накопителей, ведь они могут заполнять только СВОЙ объём накопителя. Консоль улучшения транспорта (англ. Vehicle Upgrade Console) - внутренняя деталь базы, которую можно установить только в стыковочной шахте и которая служит для изготовления множества улучшений для «Мотылька» и Костюма «КРАБ». Некоторые модули, произведённые в ней, можно улучшить в модификационной станции. Консоль улучшения имеет две основные детали: консоль и изготовитель улучшений. С помощью второго можно создавать улучшения, а с помощью консоли можно перекрашивать транспорт и выбрать ему название.
Hide player controls
Hide resume playing