Художник работает в Петербургской игровой компании Sperasoft на должности Character artist (художник по персонажам). Проекты, в которых принимал участие Иван: Star Wars: The Old Republic, Skyforge, Battlecry, Dragon Age, The Elder Scrolls Online и др. В ходе мастер-класса будут рассмотрены основные принципы и особенности текстурирования для PBR, будет наглядно рассмотрен пример использования quixel suit. Также Иван расскажет много интересного о методах текстурирования и ответит на интересующие вас вопросы.
Hide player controls
Hide resume playing