Курс по ZBrush: Мы в ВК: Курс Барельефы в ZBrush: Процесс моделирования ботинка от базовой формы до мелкой детализации. В работе активно используются: Zmodeler, работа с полигруппами, кистями curve и noise. Вторая часть сконцентрирована на детализации ботинка средствами инструмента noise maker. В работе использовались alpha приобретенные на сайте от художника Pablo Munos. Первая часть:
Hide player controls
Hide resume playing