Myvideo

Guest

Login

МАШИНА СОСТОЯНИЙ на Godot Engine / Паттерны проектирования

Uploaded By: Myvideo
21 view
0
0 votes
0

Паттерны проектирования сильно помогают облегчить разработку. Конечная машина состояний (FSM) - один из самых популярных паттернов в индустрии игровой разработки. В данном видео мы реализуем FSM на GdScript. Код машины: Поддержать Паштета на boosty: Мой дискорд сервер: Мой канал в телеграмм: Я на Twitch:

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later