Новым подвидом инженера Roadie Z я играл довольно мало. Буквально игры три. Этот персонаж легок в освоении, именно поэтому он было довольно популярен у игроков. До начала бета-теста PvZ Garden Warfare 2, меня немного смущал инженер ближнего боя. Если у ученого есть телепорт, а у чомпера возможность прокладывать дорогу под землей, то инженеру чтобы добраться до цели нужно пройти в зону поражения, до противника, в открытую. Мне казалось, что с медлительностью инженеров это просто невозможно. Но как оказалось на самом деле, очень даже можно и сделать это не сложно. Радио волны Roadie Z, что он выпускает при атаке, очень сильно дезориентируют, отбиться от инженера, когда у тебя по всему экрану скачут волны, очень непросто. Из-за чего большинство атак Roadie Z проходят успешно. В моем видео ролике моя первая и последняя (третья по счету) игра. Больше я не стал тратить драгоценное время бета-теста, именно потому, что этот персонаж интуитивно понятен, я бы даже сказал слишком легкий. Им не нужно учиться игра
Hide player controls
Hide resume playing