С чего начинаются спецэффекты в игре? Этапы разработки эффектов с нуля, проблемы освещения и оптимизация. Какие навыки необходимы FX художнику для работы? На примере action MMORPG Skyforge мы рассмотрим эти вопросы и разберем некоторые примеры визуализации заклинаний персонажей. АУДИТОРИЯ СЛУШАТЕЛЕЙ ДОКЛАДА Доклад будет интересен разработчикам и любителям компьютерных игр, художникам, дизайнерам и другим охотникам за спецэффектами
Hide player controls
Hide resume playing