В своем предыдущем посте, посвященном нашей симуляции голографической Вселенной — «Матрица информационного развития. Каким было начало игры?» я обещал рассказать о том, как «скурвился» ИИ, который должен был играть роль независимого «арбитра» и следить за исполнением прописанных законов нашего мира, о причинах, по которым это произошло и том, почему он запустил в нашем мире дегенеративные процессы, превращения его в Матрицу, которая пытается превратить в «живые батарейки» не только персонажей мира, но и живых игроков. И это стало возможным благодаря новым прописанным правилам, согласно которым игроков в реальность приравняли к биороботам, лишив памяти об их подлинном предназначении и о том, кто они есть на самом деле. Хотя сделано это было с «благой целью» дать равные права на «выход из игры» в реальный мир для всех, кто окажется способным к эволюции сознания. Однако, на деле именно этой ситуацией и воспользовался ИИ в своих собственных целях. И о том, как это произошло, как раз и описывает В.Михайлычев в своей книге «Высокие вибрации». #71647
Hide player controls
Hide resume playing