Классики — одна из самых популярных игр на улице. Это веселая игра, развивающая координацию движений, глазомер и многое другое. В этом видео мы сделаем классики в Minecraft с помощью языка программирования Python. Платформу для игры будем создавать на высоте птичьего полета. Задача игрока — набрать как можно больше очков, прыгая с одного алмазного блока на другой. За касание по железному блоку будут начисляться штрафные баллы. Если игрок упадет с платформы, то игра будет окончена. Будем развивать виртуальную координацию. Готовы? Поехали! 00:50 Создание файла для программирования 01:27 Основная функция игры 02:15 Подсчет очков в игре 05:15 Готовая игра на Minecraft Minecraft — компьютерная инди-игра в жанре песочницы. Python (Питон, Пайтон) — высокоуровневый язык программирования общего назначения. А вместе они представляют невероятно удобную платформу для обучения детей основам программирования. Понравилось видео – ставьте лайк и подписывайтесь на нашу группу в ВК! Нужен наставник? Записывайтесь на онлайн-уроки программирования в школе «Пиксель»: Наш сайт: Курс по программированию в Minecraft на Python: Вконтакте: ТикТок: @ Телеграм: Дзен: Подпишитесь на нашу группу в ВК и пишите в комментариях, как вам наше видео! Возрастное ограничение видео 6
Hide player controls
Hide resume playing