Читатель сделал небольшое трибьют-видео #MGS на #Unreal Engine. Оч круто 👍 Текст от него: Мне было 7 лет, когда я увидел первый MGS на PS1, сложно переоценить насколько большое влияние эта игра оказала на меня. Думаю, что именно тогда я по-особенному полюбил игры. Там была атмосфера, и все играло в ее пользу: постановка, музыка, сюжет, бесконечные переговоры по кодеку) Думаю, что это одна из причин, по которой я связал свою жизнь с видео и созданием контента. Сначала это была съемка мероприятий и клипов для маленьких музыкантов, потом я стал снимать рекламу. В последние пару лет я начал изучать 3D, на одном из обучающих курсов в программе был Unreal Engine 5, выбор темы был свободный, рекомендовали выбрать такую, чтобы над ней было приятно работать, потому что процесс это долгий и часто ребята перегорают, не доделав работу до конца. Я сразу вспомнил про любовь своего детства и юношества) По ходу работы я фоном пересмотрел прохождения всех основных частей MGS, снова погрузился в эту вселенную и от того работать было вдвойне приятно. Я старался наделить свое видео множеством отсылок на фишки и механики серии, поэтому все начинается, конечно, с Shadow Moses. Там же, где эта игра началась и для меня) Конечно, есть коробка, локации из всех частей серии и конечно сцены босс-файтов, которые мне запомнились больше всего. Конечно, это не идеальный ролик. Хотелось бы добавить своих проработанных персонажей, воссоздать Снейка самому и, возможно, когда нибудь я сделаю что-то подобное. Надеюсь вам понравится) @matskevich_alexv #metalgear #metalgearsolid
Hide player controls
Hide resume playing