Художник по 3D-среде Ли ДеКай представил стилизованную 3D-сцену города, созданную с помощью ZBrush, 3dsMax, Substance3DPainter, Substance3DDesigner, SpeedTree и UE5. Больше рендеров и информации: #Gamedev #геймдев #game #разработкаигр #ScreenshotSaturday
Hide player controls
Hide resume playing