Владислав Кузнецов / Backend Developer в Uscreen В 2023 году ActionCable и Hotwire уже хорошо зарекомендовали себя для realtime решений. Мы в Uscreen делаем системы трансляции видео, вокруг которых нужно писать много realtime штук: чаты, AI ассистенты, прогресс-бары итд. В мире победившего Kubernetes масштабирование ActionCable становится нетривиальной инженерной задачей. В докладе я расскажу нашу историю отказа от веб-сокетов в пользу “server sent events“. Первое время мы использовали Caddy и Mercury, но несколько месяцев назад перешли на полностью облачное решение от fastly. Я расскажу, как можно недорого получить хороший hotwire транспорт, масштабирующийся на десятки тысяч пользователей в наших онлайн решениях. 00:00 Введение 01:18 Проблема realtime сервисов 01:57 Особенности наших процессов разработки 02:27 Как обычно делается realtime в Rails 03:39 Почему мы не пошли этим путем 04:27 SSE: конкурент WebSockets для realtime 06:03 SSE не обязательно делать в запросах Rails 06:33 Отодвигаем SSE в сторону CDN 06:58 Fanout 07:30 Цена вопроса 07:54 Наш велосипед: делаем SSE удобным 08:43 Выводы 09:50 QA сессия
Hide player controls
Hide resume playing