🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «Look Back Gaming» (@LookBackGaming). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: Parasite Eve Series: Here’s the very different sequel to Parasite Eve. This was played on its initial difficulty setting and I get the best ending. I had some pretty bad graphical issues trying to run this game with OpenGL. I solved nearly all of them by switching to Vulkan rendering. I’m also using PGXP to eliminate the famous PS1 warping of 3D models. Like with my playthrough of the original game, I use the save points as stop/start points for recording. The music and ambient sounds make some of the edits pretty obvious, though. There are some cuts in Dryfield to minimize the amount of backtracking shown. Should be easy to follow. I go out of my way for some encounters but this is by no means a 100% kill playthrough. Intro - - Akropolis Tower - - Dryfield (Day) - - Dryfield (Night) - - The Mines - - Shelter (Part 1) - - Return to Dryfield - - Shelter (Part 2) - - Neo Ark - - Shelter (Part 3) - - Shelter (Part 4) - - Final Boss - - Ending - - Credits - -
Hide player controls
Hide resume playing