Любому художнику нужна крепкая база в рисунке. Четкий пайплайн работы начинается с понимания основных принципов рисунка. Он помогает структурировать нашу работу. Без этого понимания, художники теряются в процессе и испытывают трудности в достижении желаемого результата. На примере работ с «Мастерской», мы разберём какие навыки необходимо прокачивать большинству художников. Какого качества работы можно положить в портфолио для дальнейшего трудоустройства в индустрию. А также обсудим софт и хард-скиллы, которыми должен обладать художник. Спикером выступит Иван Смирнов — арт-директор, концепт-художник и основатель Smirnov School, сейчас он работает виздев-художником в финском подразделении Ubisoft. ✨ Посмотри трансляцию до конца, у нас есть для тебя полезная информация! 🔥 Не пренебрегай развитием своей базы в рисунке. Практикуйся, изучай новые техники и экспериментируй!
Hide player controls
Hide resume playing