Прямо перед релизом Metro Exodus разработчики и издатели игры умудрились вляпаться в целую серию неприятных историй. Как результат - на Метро: Исход ополчилось множество ПК-игроков. Алексей Макаренков разбирается, что случилось, почему поступать так перед релизом игры не лучшая затея, и вспоминает, как одна компания десять лет назад уже занималась подобными выкрутасами, но в итоге одумалась. #игросториз #метроисход #metroexodus Почему в России не делают хиты - Русский геймдев
Hide player controls
Hide resume playing