4 идеи Карты: Игра Аспектов. История Карты. Эпизод 05 читает Сергей Степаненко. “Ты хочешь быстрее достигнуть триумфа? Вот Ключ: Барицентр и Принцип Ферма” (из “Кода Игры Аспектов”). “Идея 1. У каждого человека есть Замысел – то, ради чего он здесь. Знание об этом хранится в Источнике человека, его сердце. Найти свой путь Сердца и следовать велениям своего Источника – самое ценное, что ты можешь сделать для своей жизни. Ведь ты сам - Источник своей реальности. Идея 2. В основе Карты лежит представление о том, что жизнь – это Путешествие, проявляющееся через 8 Аспектов – 8 метакатегорий, характеристики и взаимодействия между которыми определяют многие факторы жизни. Эти категории имеют известные аналогии: ноты, цвета радуги, чакры, архетипы, триграммы Книги перемен, арканы Таро, сфироты Древа жизни, руны Футарка и т.д. Все это разные аспекты одного и того же. Так что Карта синхронизируется с различными философскими и культурными системами мира. Идея 3. Путь Сердца лежит от Источника к Воплощению. Чтобы этот путь был гармоничным, найди смысл и содержание каждого Аспекта для себя и уравновесь их. Барицентр - центр баланса сложной фигуры. Двигаясь по срединному пути, избегая крайностей, мы сделаем свое Путешествие предельно эффективным. Идея 4. Принцип Ферма гласит: свет движется между двумя точками по кратчайшему расстоянию. “Тьмы нет, есть только отсутствие света”. Будь Светом - так ты быстрее достигнешь своей Эпической цели.“ Об “Игре Аспектов“:
Hide player controls
Hide resume playing