Myvideo

Guest

Login

ANRIK Mortal Kombat 4 : SCORPION - ВСЕ ФАТАЛИТИ,ПРИЕМЫ,СУПЕР-УДАРЫ,КОНЦОВКА.

Uploaded By: Myvideo
1 view
0
0 votes
0

🎯 Загружено автоматически через бота: 🛑 Оригинал: 📺 ANRIK — @anrik3718 🎮 Игра: Mortal Kombat 4 📃 Оригинальное описание: Поддержка на развитие канала @684643 Mortal Kombat 4 ВСЕ ФАТАЛИТИ,ПРИЕМЫ,КОНЦОВКА.ALL FATALITIES, ACCEPTANCES,RECEPTIONS, ending. Тысячи лет назад в сражении с упавшим старшим богом, известным как Shinnok, я был ответственен за смерть всей цивилизации. Чтобы избавить все царства от угрозы Shinnok’s, я вел войну, которая погрузила землю в столетия темноты и выслала Shinnok в место, названное Netherealm. Теперь после поражения Kahn’s в руках земных воинов, Shinnok удалось избежать его границ Netherealm. Война теперь ведется еще раз, и на сей раз она может быть выиграна смертными. - Слова Raiden Команда разработчиков Мидвей решила создать трёхмерную игру серии Mortal Kombat, решив следовать растущей моде на 3D игры. Для этого Мидвей решила создать с нуля собственное «железо» названное «Зевс». Это привело к задержкам в разработке и большая часть игры проходила тест на системах предназначенных для двухмерных игр с пререндерненными моделями персонажей. Особенности игры: - В игре Mortal Kombat 4 была упразднена система препрограммированных комбо. Вместо них была создана система позволявшая самому игроку создавать комбинации используя обычные и спецприёмы бойцов. Правда из-за того, что в Mortal Kombat 4, как и в предыдущих играх серии удары бойцов почти не различались между собой, новая система получилась однообразной. - Mortal Kombat 4 первая игра серии в которой персонажи были полностью сделаны в 3D вместо спрайтов. Текстуры для персонажей были взяты с актёров, которые играли персонажей в предыдущих играх серии, а анимация была создана используя технологию «захвата движения». В своё время эта технология была революционной, хотя модели персонажей на сегодняшний день выглядят устаревшими. - В Mortal Kombat 4 была представлена ограниченная система использования оружия, позволяющая при помощи небольшой комбинации кнопок доставать оружие. У каждого бойца оружие различается внешне, хотя по действию многие из них повторяют друг друга. - В Mortal Kombat 4 также появилась возможность двигаться не только вперёд и назад, но и совершать сайдстепы — небольшие шаги в 3Д плоскости. - В Mortal Kombat 4 появилось ограничение на урон, который называется «Maximum Damage», которое включается, когда один игрок наносит урон другому больше установленного. Это ограничение позволяет предотвратить инфиниты (бесконечные комбо), хотя оно может быть отключено при помощи кода. #MortalKombat #SCORPION #ALLFATALITIES

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later