Расскажем об основах скульптинга в ZBrush и том: как быстро создавать аккуратные и красивые стилизованные бюсты. Покажем практику с описанием действий и комментариями по анатомии лиц. Поделимся фишками и лайфхаками для достижения быстрых результатов. Обо всем этом расскажет художник по персонажам Дмитрий Гришков. «3D-художник стилизованных персонажей» - Преподаватель: Дмитрий Гришков - опыт работы в ZBrush 5 лет Подключайтесь к обсуждению в чате - Пройдите опрос по итогам мероприятия - Следите за новостями проекта: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:
Hide player controls
Hide resume playing