Видеообзор учебного прототипа на базе Unity Wwise Делюсь результатом работы над учебным игровым прототипом. Начал работу над ним в июне этого года, и закончил только сегодня. Конечно, я не занимался этим каждый день. Были большие перерывы. Откладывал на несколько месяцев, потом снова возвращался. В этот проект постарался вложить все свои знания и умения. Реализовано: - саунд-дизайн и имплементация - интерактивная музыка - система дыхания персонажа - пространственная обработка: ревёрб зоны и окклюзия - Wwise HDR Изначально я планировал снять короткий ролик и сделать небольшой комментарий. Но за последнее время все чаще слышу от начинающих разработчиков вопросы по поводу технической стороны звука и музыки в игре. К тому же хотелось ответить на вопрос в чем заключается работа технического саунд-дизайнера. В итоге получился довольно длинный ролик. Но надеюсь интересный.
Hide player controls
Hide resume playing