Элементы показательной Фланкировки Герцем (на линии или в кругу): 1.- Выход приветствие (обход строя, демонстрация себя (Удаль) и оружия поединка). Руки вверх, осанка с прогибом. 2.- Выбор места - Подпрыг - как начало работы Герцем. Посыл - вызов на поединок (танец смерти), или Удаль в кругу своих, а не развлечение зрителей (балаган). 3.- Прогиб Назад - как приоритет удара в Голову (над туловищем). Руки вверху. 4.- Отбив (прихлоп свободной рукой) как переход с нижней точки в верхнюю, без участия локтя. 5.- Крутка как сокрытие манёвра, поворот или отложенный удар. 6.- Броски как приём оружия из вне. 7.- Ковырялки или Этно-Проходки (присядки, прыжки, приопы...казачек). На счёт 3и в выпаде (клинок замирает или в крутке). Только фронтом, можно на выпаде 8.- Свуковое сопровождение (свист, боевой клич или гиканье,....) Всё по детски просто
Hide player controls
Hide resume playing