Myvideo

Guest

Login

Bellatrix КАК СОЗДАТЬ СВОЮ ИГРУ - УРОК ПО CORONA SDK #1

Uploaded By: Myvideo
2 views
0
0 votes
0

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «Bellatrix» (@bellatrix2054). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: Привет друг, я рад нашему новому знакомству, если тебе понравилось мое видео поставь лайк и подпишись, что бы не пропустить мои новые видео. Скилла и хороших тиммейтов))) Если хочешь поближе меня узнать может добавить меня в друзья: ➞ Vk - ➞ Steam - Вот тот самый код: local composer = require( “composer“ ) local scene = () -- ----------------------------------------------------------------------------------- -- Code outside of the scene event functions below will only be executed ONCE unless -- the scene is removed entirely (not recycled) via “()“ -- ----------------------------------------------------------------------------------- -- ----------------------------------------------------------------------------------- -- Scene event functions -- ----------------------------------------------------------------------------------- -- create() function scene:create( event ) local sceneGroup = -- Code here runs when the scene is first created but has not yet appeared on screen end -- show() function scene:show( event ) local sceneGroup = local phase = if ( phase == “will“ ) then -- Code here runs when the scene is still off screen (but is about to come on screen) elseif ( phase == “did“ ) then -- Code here runs when the scene is entirely on screen end end -- hide() function scene:hide( event ) local sceneGroup = local phase = if ( phase == “will“ ) then -- Code here runs when the scene is on screen (but is about to go off screen) elseif ( phase == “did“ ) then -- Code here runs immediately after the scene goes entirely off screen end end -- destroy() function scene:destroy( event ) local sceneGroup = -- Code here runs prior to the removal of scene’s view end -- ----------------------------------------------------------------------------------- -- Scene event function listeners -- ----------------------------------------------------------------------------------- scene:addEventListener( “create“, scene ) scene:addEventListener( “show“, scene ) scene:addEventListener( “hide“, scene ) scene:addEventListener( “destroy“, scene ) -- ----------------------------------------------------------------------------------- return scene А это для оптимизации канала: В этот видео я покажу как сделать свою игру. Делаем 2d игру. Как сделать 2d игру с помощью Corona SDK. Это обучающие видео по Corona SDK. Делаем свою игру на андроид. Программируем на андроид. Из видео ты также узнаешь как стать разработчиком и с чего начать. Путь в геймдев. Как создаются игры. Replicant World by Mike Chino Creative Commons — Attribution-ShareAlike 3.0 Unported — CC BY-SA 3.0 Music promoted by Audio Library

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later