Что применялось от Enhanced Edition: - конфиг ультра пресет ( и ) - далее выдернул из архива (Enhanced Edition) все, что связано с частицами, туманом, немножко водой и немножко декалей и перенес в (Crysis Remastered). Результат отличный получился! В итоге получилось следующее: 1) Water Volumes - Crysis Enhanced Edition @cryengine 3 Shaders Ray-Tracing 2) Shadows - Crysis Enhanced Edition Ray-Tracing 3) Particles - Crysis Enhanced Edition Ray-Tracing 4) Fog Volumes - Crysis Enhanced Edition Ray-Tracing
Hide player controls
Hide resume playing