Якуб Дворски, руководитель студии Amanita Design и создатель игр Botanicula и Machinarium, рассказывает нам о создании инди-игр в Восточной Европе, работе с консолями, существовании без издателя и творческом процессе в небольшом коллективе. Подкаст на английском языке, кроме вступления о текущих новостях. Ведущие -- Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:01:30 Games Night Perm, Games Night Samara, Games Night Krasnodar, тысячи этих Геймснайтов! 00:02:30 Hackaphone при поддержке Касперского 00:03:00 Games Jam и Обама 00:04:00 Games Night Spb про сценарии и Games Night Moscow про запуск игр 00:06:00 Якуб и DevGAMM 00:09:00 Разработка в Брно и почему Украина для создания игр лучше, чем США 00:11:00 Как Якуб начал делать игры 00:12:00 Сначала ты делаешь игры, потом зарабатываешь деньги, потом идешь в ночные клубы, а не наоборот 00:13:00 Инди-студия на три команды 00:14:30 Чешский геймдев 00:17:00 Чешские конференции для разработчиков игр 00:19:00 Как Якуб оценивает собственные игры? 00:23:30 Откуда взялись три команды 00:27:30 Выход на консолях без издателя 00:31:30 Совет Якуба для инди 00:35:00 Возраст и работа в команде 00:38:00 О важности экспериментов и заимствованиях 00:41:00 Надежда на успех, бюджет и звонки инвесторов 00:46:00 Безопасность и инди Подписаться на подкаст можно по RSS или добавить в iTunes. Полный список подкастов есть на сайте . Подкаст есть и в списке iTunes, его можно найти через приложение “Подкасты“ по запросу “galyonkin“. Музыка: Michael Chapman — Goodwill Cowboys Ride Again
Hide player controls
Hide resume playing