VRaMtl - это основной, наиболее используемый и универсальный материал, из всех предлагаемых ChaosGroup. Большинство материалов, которые вы хотели бы сделать, можно получить именно на основе VRayMtl. 3d max равномерное распределение текстуры. Модификатор UVW Map позволяет присвоить текстурные координаты объекту и управляет способом нанесения текстурных координат на поверхность этого объекта. Текстурные координаты отвечают за метод проецирования растрового изображения на объект. Тут можно скачать текстур
Hide player controls
Hide resume playing