Александр Хаёров (Odin Ingram Micro) @ Moscow Python Meetup 51 “Я расскажу откуда взялась идея сделать браузерную игру, и что из этого получилось, как все технически устроено: от картинки в браузере до архитектуры, бекенда и базы данных. Вы узнаете, как это — сделать браузерную 3D-игру в 2017 году, какие трудности вас будут подстерегать, и при чем тут VR. Доклад раскроет технические детали того, как устроена игра, что используется из веб-технологий, как хранятся данные, какую нагрузку пользователей выдерживает и где размещается“. Слайды:
Hide player controls
Hide resume playing