Сиерго разговаривает с каким-то незнакомцем. Ключник обеспокоен тем, что паутина лимба, в которую он собирал миры на протяжении века, вот-вот рухнет. Собеседник сообщает ему, что в Аду разгорается конфликт между визарами и бретёрами. Неровен час к ним подключатся даштары и война перейдёт в мир людей. Поэтому собеседник желает поскорее выбраться из паутины при помощи Бесобоя. Но Сиерго замечает, что существует кошмар по имени Балор, способный остановить этого человека. Ключник связывается с мороком в момент, когда тот с помощью наваждения заставил мужа убить свою жену. И приказывает Балору проникнуть в сны Бесобоя, дабы подкинуть тому несколько идей, которые могли бы причинить борцу с демонами невыносимую боль. В случае отказа Сиерго избавится от кошмара усилием мысли. Шмыг осматривает замóк Данилы и говорит, что зря его напарник доверился шаману и Совету. Скоро песок в часах закончится и Бесобой умрёт. Но Данила отмахивается от друга и ложится спать.
Hide player controls
Hide resume playing