Для симуляции динамических эффектов (огонь, дым, взрыв, фонтан и т. п.) используются системы частиц. Частицы представлены в виде совокупности материальных точек, формирующих некий объем и способных со временем изменять свое местоположение и форму. В данном видео демонстрируется создание фонтана с искрами при помощи двух связанных систем частиц.
Hide player controls
Hide resume playing