В третьей части цикла роликов, где мы делаем простую LowPoly сценку с мельницей, мы продолжаем прорабатывать детализацию нашей сцены. Теперь займемся созданием воды с помощью процедурных текстур а так же проработаем нашу бочку. Плейлист со всеми роликами по этой сценке: Присоединяйся к нашему сообществу в Discord - Поддержи канал на Boosty:
Hide player controls
Hide resume playing