Как IO Interactive создаёт симуляцию в каждом из уровней Hitman? NoClip поговорили с командой о создании песочницы, размещении целей и тонкой задачей вести игрока. Оригинал видео: Патреон NoClip - Перевод - Никита Коваль Текст читали: Алексей Никитин, Юрий Романов и Екатерина Кабашов Звукорежиссёр - Михаил Кринков Постер - Артём Чупико
Hide player controls
Hide resume playing