Читать незнакомый код тяжело даже опытным разработчикам: глаза разбегаются и кажется, что понять, почему тот или иной класс оказался именно здесь, и что тут вообще происходит, невозможно. Но написание кода и его структуризация — процесс не хаотичный. Он подчинен определенным правилам и строится в зависимости от потребностей. Лучшие практики и подходы к написанию и расположению кода называются шаблонами или паттернами проектирования. В докладе подробно расскажу о них на примерах из реального приложения.
Hide player controls
Hide resume playing