Вот о чем думали программисты, разработчики Doom Eternal, Titanfall 2 и пр., когда добавляли в свои детища все эти прыжки через какие-то палки, и перепрыгивание со стены на стену? Ну я понимаю, что в мире до хрена людей, которые юзают все эти Плейстэйшны и Хбоксы со своими жопстиками. Но ведь очевидно, что большинство человек на планете будут играть все таки на ПК, что подтверждается статистикой продаж подобных игр. И это только продаж (вы понимаете, на что я намекаю). А совершать подобные акробатические телодвижения на клавиатуре крайне, с...ка, неудобно. А ещё они, понимаешь, обижаются, когда на них говорят “программисты - petuhi“ ! Кстати, те же самые претензии у меня и к разработчикам т.н. автосимуляторов. Ну вот что, так трудно написать свой код под простые усб-геймпады? Почему нам нужно с бубном обязательно плясать, чтобы поиграть в эти ваши “гоночки“ на чем-то другом, кроме клавиатуры или оригинального хбоксовского контроллера?
Hide player controls
Hide resume playing