ГТА 3 миссия «Двуликий Таннер» (от Асуки). Русская озвучка. ГТА 3 миссия Деньги для Рэя (от Асуки). Русская озвучка Ролик залил, чтоб показать русскую озвучку. Озвучка хреновая (для миссий хреновая, одноголосая). Но переведены все разговоры граждан вне миссии, а этого больше нигде нет. Качал озвучку тут Касаемо миссии. Есть пара вариантов. Убить Таннера в его машине или убить его после того, как машина загорится и он выскочит из неё и побежит «на своих двоих». Можно украсть машину Таннера (для коллекции, на любителя) но этот финт возможен только с модом «все машины открываются». Ибо в игруньке машина Таннера заперта. Любой чих в сторону машины Таннера до начала погони (взрыв, выстрел, попытка взлома – провал. Проверялись тырнетные версии «загородить Таннеру выход с казино» и «загородить машине Таннера проезд». Как утверждалось, «Таннер замешкается и его легче пришибить». Это ложь. Любая машина будет после кат-сцены уничтожена. После начала погони. Можно сколь угодно долго гоняться за Таннером. Можно сколь угодно далеко от него отъезжать (я даже в Портленд укатил) – провала не будет. Логично, ведь Асука сказала: «мы повесили ему маячок». Любой чих в сторону машины Таннера (выстрел, «бодание», взрыв и т. п.) – тут же подельники Таннера по банде «Мусорьё» навесят тебе 4 звезды. Применены дезинфецирующие средства на рокстарьи дрищи. Средства называются «неуязвимость машины», «вес машины 50 тонн» (тренер АдминКонсоль), «неуязвимость перса» (мод). Далее по эпизодам. 1. Эпизод 1. Стандартная кат-сцена начала миссии. 2. Эпизод 2. Выполнение погони «по феншую» без всяких затей. Попытался долбануть гранатами, но, то ли гранаты не той системы, то ли машинка Таннера бронирпованная, только гранаты немного поцарапали Таннерскую машинку, а подельники Таннера тут же начали за мной охоту. Примечательно то, что в силки, которые подельники Таннера по банде «Мусорьё» выставляли на меня, попался сам Таннер! В этих силках Таннер и подох от моей гранаты. Вот, воистину «не рой другому яму»! 3. Эпизод 3. Короткий. Показывает, что чихать на машину Таннера карается провалом миссиошки. 4. Эпизод 4. Попытка перегородить Таннеру дорогу на лестнице. Бесполезна, игрунька уничтожает «баррикаду». 5. Эпизод 5. Попытка перегородить машину Таннера. Также бесполезно. Игрунька уничтожает тягач. 6. Эпизод 6. Длинный эпизод. Показывает, что от Таннера можно уехать как угодно далеко (я даже в Портленд смотался). Таннер останется колесить в районах около казино. 7. Эпизоды 7, 8 и 9. Варианты «украсть тачку Таннера». Возможны только с модом «все машины открываются». Надо жмакнуть кнопульку «Н» мода, а потом стандартную игровую кнопульку «залезть в авто». 8. Эпизод 10. Обидный провал. Я даже «наехал» на клиента, видно, что он под тачкой у меня. Но, не додавил, и мусор вытянул меня из тачки. 9. Эпизод 11. Длинный. Показывающий, что игруля воспринимает Таннера как обычного «педа» (то есть не преступника и не члена банды). Впрочем, игруля и мусорьё не воспринимает как членов банды. Применено дополнительное дезинфецирующее средство на рокстарий дрищ. Средсво «нет мусоров», чтобы не мешали эксперименту. Как только я «дободал» тачку уродца, показана статистика. Видно: «убито людей 1101, членов банд 484, преступников 412». После утилизации Таннера статистика такая: «убито людей 1102, членов банд 484, преступников 412». То есть, видим, что игруня считает Таннера «стандартным педом»
Hide player controls
Hide resume playing