Использование реальных местоположений и геопространственных данных играет ключевую роль в создании городских цифровых двойников. Использование геопространственного плагина Cesium в Unreal Engine - один из отличных способов работы с точным отображением местоположения в 3D в реальном времени. Это пример рабочего процесса, как взять адреса и визуально представить их в игровом движке с помощью геокодирования и чертежей. Отсюда вы можете легко построить приложение для работы с метаданными здания и живыми взаимодействиями.
Hide player controls
Hide resume playing