Продолжаем работать над платформером, реализуем работу со здоровьем персонажа. Теперь враги и игрок могут атаковать друг друга, когда подходят близко. Враги должны начать преследовать игрока, когда увидят его, в обратном случае они должны патрулировать территорию. А игрок может лечиться, подбирая аптечки, которые случайным образом разбросаны по уровню. Отображать здоровье в этой задаче не требуется, это мы сделаем в следующей задаче. Сдавать через Git видео демонстрация.
Hide player controls
Hide resume playing