Как и можно было ожидать, попасть на пивоварню оказалось задачей не из простых: главные ворота закрыты непроходимыми электрическими стенами, отключить которые возможно лишь по команде высших глюкконов. До каждого из них придётся добираться отдельно, побывав в итоге в трёх разных местах. Одно из них - это Казармы слигов, находящиеся под управлением генерала Дрипика. И вот здесь, где слигов больше, где бы то ни было, Эйбу придётся действовать предельно хитро! Содержание: 00:00 - Вступление 00:54 - Поезд до казарм слигов 01:46 - Казармы слигов / Slig Barracks, вход и нулевой блок / Block 0 09:33 - Главный зал 11:32 - Первый блок: стрельбище / Block 1: Rifle Range 16:03 - Второй блок: кампус мудоконов-рабочих / Block 2: Mudokon Workers Campus 24:40 - Третий блок: спальные места слигов / Block 3: Slig Bunks 38:39 - Четвёртый блок: трофейная / Block 4: Trophy Room 41:18 - Четвёртый блок: бомбометательный полигон / Block 4: Bombing Range 47:08 - Военная комната / War Room 55:40 - Снова в депо
Hide player controls
Hide resume playing