В ролике демонстрируются базовые инструменты bSystem по построению модели данных и интерфейсов приложения книжного магазина 0:00 - Визуальный интерфейс разработки моделей (объектные электронные таблицы) 0:25 - Создание нового пакета модели 0:45 - Создание классов в пакете – Книжный магазин, книга, жанр 1:32 - Введение полей классов 2:38 - Задание типа поля 3:22 - Дополнительные настройки для поля 4:11 - Еще поля 6:33 - Создание объектов классов 7:30 - Задание бегущего названия объекта (runtitle) 10:20 - Задание метода “добавитьКнигу“ на классе “Книжный магазин“ 11:10 - Задание параметров метода 12:46 - Разработка кода для метода “добавитьКнигу“ 14:38 - Запуск метода в интерфейсе объектных электронных таблиц 15:58 - Добавление книги в книжный магазин вручную 16:56 - Добавление еще пары книг с помощью метода 17:51 - Добавление классов “Покупатель“ и “Чек“ 21:29 - Разрабока интерфейсов. Загрузка конструктора инте
Hide player controls
Hide resume playing