Myvideo

Guest

Login

Как изменить точку отсчета загруженной 3D-модели | Лайфхаки по платформе Varwin

Uploaded By: Myvideo
1 view
0
0 votes
0

В этом видео разберем, что такое точки отсчета в Varwin и как можно позиционировать 3D-объекты на локации. Точка отсчета или пивот – это начальные координаты объекта, относительно которых задается позиция в пространстве. В большинстве импортируемых из открытых источников 3D-моделей точка отсчета расположена в неудобном для дальнейшего использования месте. Есть два способа изменить расположение объектов: - Подогнать объект относительно точки отсчета, изменяя значения полей “Вращение“ и “Позиция“ в инспекторе объекта 3D-моделей, в блоке VarwinModel. - Спозиционировать примитивный объект “Куб“ в точке желаемого начала отсчета и сделать 3D-модель дочерней относительно примитива. Затем зафиксировать иерархию и отключить визуализацию объекта “Куб“. Подробнее в видеолайфхаке. Полезные ссылки и материалы по Varwin Education: Наше комьюнити в Telegram: Мы в ВКонтакте: Скачивайте платформу Varwin Education и создавайте собственный VR-мир уже сейчас👍: Наш сайт: #varwin #virtualreality #VR #edtech #виртуальнаяреальность #3DVR

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later