#яндексигры #html5 #разработкаигр #индиигры #интервью #путьинди #игранамиллион Интервью с koteelok - техническим директором ТОП-5 студии на Яндекс.Играх LisGames. Поговорили про то, как они создают браузерные игры, что делает их игры качественными, про партнерство с командой Яндекс.Игр, про первые 100к, про плагин на Construct 3 и многое другое)) Посмотрите видео целиком, оно того стоит! В конце эпичный розыгрыш))) Для участия в розыгрыше: Телеграм Путь Инди - Телеграм koteelok - Чатик про плагины - Личка koteelok - 00:00 - Кружочек в Телеграм Путь Инди 00:37 - Как зовут, сколько лет, откуда родом и где живешь сейчас 01:02 - Интересный факт из жизни 01:24 - Год основания LisGames 01:40 - Первый опыт в геймдеве 02:23 - БАТЯ ФНАФ 03:25 - Как возникла идея делать ФНАФ 04:34 - Соло или в команде 05:11 - Как построить команду без денег 06:12 - Про художества технарей 07:52 - Первые 100к на играх 08:47 - Куда потратил первые деньги 10:15 - Счетчик удивлений 10:22 - Как двигаться с нуля на Яндекс.Играх 11:07 - 3D не на Unity 12:10 - Скорость запуска игр 13:07 - Менеджмент ассетов 13:57 - Как уменьшить вес билда 14:19 - Цель в геймдеве 14:40 - Секрет успеха LisGames 15:04 - Игра на миллион 15:45 - Как заработать лям на игре 16:03 - Что такое качественная игра 16:21 - Как увеличить качество игры 16:56 - Время загрузки успешных игр 17:18 - Идеальный Time to Interactive 18:31 - Главная причина провалов на Яндекс.Играх 19:12 - Главные ошибки в геймдеве 19:27 - Только на Яндекс.Играх 20:04 - Разрушение мифов о браузерных играх 20:27 - Идея веб игр 21:26 - Сколько зарабатывает LisGames 22:29 - Что если нет “Подушки Безопасности“ 22:56 - Почему у многих не получается 23:12 - Почему Unity нельзя починить 23:47 - Construct лучше Unity для браузерных игр 24:16 - Партнерство с Яндекс.Играми 24:42 - Как начинался плагин на Construct 26:48 - Письмо от Яндекс.Игр 27:37 - Обратный отсчет до рекламы 28:40 - Масштабная цель в геймдеве 29:21 - Про свой 3D движок 29:39 - Найм в LisGames 30:03 - Свой Roblox 31:52 - Аватары на Яндекс.Играх 32:34 - Плагин на Unity 33:24 - Миссия по излечению Яндекс.Игр 34:43 - Принцип работы LisGames 36:11 - Архитектура браузерных игр 37:19 - Что внутри фреймворка koteelok 39:30 - Свой YouTube канал про разработку игр 40:52 - Главная неудача в геймдеве 42:17 - Про TV 43:06 - Философия LisGames 43:43 - Управление на TV 44:15 - Зачем делать игры для TV 45:12 - Про обновление игр на Яндекс.Играх 47:26 - В чем Сила Геймдева 48:23 - Может устроим стрим 50:20 - Почему LisGames “вышла в свет“ 51:27 - Еще про качество игр 51:47 - Без инаппов 52:37 - Не докучать игроку 54:21 - Розыгрыш
Hide player controls
Hide resume playing