Tokkyuu Shirei Solbrain или Shatterhand, (Robocop 3 Super Rescue) , Спасательное Спецподразделение Солбрэйн денди прохождение. Dendy/NES/Famicom. Full walkthrough longplay 1080p60fps. Версия Shatterhand - 00:00 - Intro 00:36 - Area A: Oil Refenery 04:29 - Area B: Factory 09:40 - Area C: Circus 13:41 - Area D: Filtration Plant 20:44 - Area E: Anti Gravity Research Facility 28:26 - Area F: Burning City 34:42 - Final Area: Space Shuttle 46:55 - The End Tokkyuu Shirei Solbrain - видеоигра в жанре аркада, разработанная компанией Natsume в 1991 году и выпущенная эксклюзивно для игровой консоли Nintendo Entertainment System. Игра была разработана по мотивам одноимённого телесериала. Версия игры для других стран имеет другое название, другой сюжет и главного героя. Наиболее значительным отличием версий игры является полная замена одного уровня. Игровой процесс: Игрок управляет полицейским в робо-костюме по имени Daiki Nishio/SolBraver (西尾 大樹/ソルブレイバー Nishio Daiki/Sorubureibā?), способным атаковать противников сильными ударами руки. Также на уровнях расположены коробки, содержащие символы «альфа» и «бета». Когда игрок собирает комбинацию из трёх символов, он получает одно из восьми дополнительных оружий в виде спутника, летающего за игроком и атакующего противников разными способами. Спутник также может быть использован для вертикального взлёта игрока и для броска в противников. При повторном сборе ранее собранной комбинации символов игрок на короткое время получает самое мощное оружие в игре, атакующее противников на расстоянии. В игре семь уровней. После прохождения первого уровня игрок может выбрать один из пяти следующих. После их прохождения становится доступен последний уровень, отличающийся от других наличием всех пяти боссов, также в определённые моменты игрок может ходить по потолку, как и на уровне “Area E“ Уровни: Area A (Oil Refenery) - самый первый уровень, с него начинается игра. Area B (Factory) Area C (Circus) - уровень в японской версии игры. Самый короткий уровень из всех. Area C (Nuclear Submarine) - уровень в американской и европейской версиях. Area D (Filtration Plant) - уровень со скользкими поверхностями, позже под водой. Area E (Anti Gravity Research Facility) - самый длинный уровень после финала. Здесь будут секции ходьбы по потолкам. Area F (Burning City) Final Area (Space Shuttle) - уровень станет доступен, когда игрок закончит все предыдущие, уровень имеет особенности, такие, как смена гравитации, а также три уже известных босса. Примечание: В пиратском издании выбор уровня был вырезан, в результате чего после обязательного прохождения уровня “А“ игрока перекидывало на уровень “F“, и из-за ошибки пиратских программистов босс уровня “F“ повторялся бесконечно. А если с помощью сохранений на меню выбора уровня из оригинала попасть в любой другой уровень, то босс данного уровня также будет повторяться бесконечно. Различие между американской и японской версиями: Название: В Японии игра называлась Tokkyuu Shirei Solbrain, а за пределами Японии - Shatterhand. На постсоветском пространстве назывался Robocop 3 (не путать с реальным RoboCop 3, который назывался там Robocop 4). Главный герой: В японской версии игрок управляет полицейским в робокостюме, а в западной - киборгом. Бонусы: В японской версии бонусы в виде квадратиков с буквой “P“, а в западной - монетки. Спутники: Отличаются визуально. Заставка: В американской версии вступительная заставка показывается перед тем, как появится надпись “Press Start“. C Уровень: В японской версии действие происходит в парке развлечений, а в западной внутри подводной лодки. А также на уровне C саундтрек звучит по-другому. Босс: Боссов уровней C и B в американской версии поменяли местами. Супероружие: В японской версии время огнемёта длится в два раза дольше чем огненный костюм в западной версии.
Hide player controls
Hide resume playing