Внедрение и развитие цифровых технологий в кино привело к полному его преображению: кинематограф вышел за пределы движущейся картинки и стал чем-то большим — проводником в мир нечеловеческий и постчеловеческий. Цифровая эстетика сегодня фиксирует новые для медиа процессы освоения предметного мира, где принципиально важными являются уже не технологичность производства цифровых объектов, а сами логики цифрового существования и трансформации нашего восприятия. В лекции будут рассмотрены ключевые элементы цифровой эстетики в кино. Как ускользает автономия вещей, и отчего поверхности и текстуры приобретают субъектную функцию «источника действия» (agency)? Почему пиксель, морфинг и глитч приобретают семантическую значимость? Обсудим, стало ли цифровое кино «кино-кистью» и «кодом» (Лев Манович). Узнаем, играл ли Андрей Тарковский в видеоигры и почему Харун Фароки снимал о них эссе. И, наконец, попробуем ответить на вопрос, как цифровая эстетика меняет наш опыт. Михаил Степанов — философ, исследователь культуры, ме
Hide player controls
Hide resume playing