Продолжаю эксперименты с моделью, где происходит эволюция виртуальных организмов. Больший упор сделан не на сами организмы, а на экосистемы которые возникают. Эксперименты с этой и с другими моделями показывают, что экосистема стремиться достичь стабильного состояния из которого её сложно вывести. Возможно, со временем смена экосистемы произойдёт, но с каждым разом ждать придётся дольше. Также есть тенденция к уменьшению видового разнообразия. Экосистема стремиться к наименьшему видовому составу, что придаёт ей стабильности. В биологии принято считать, что одну экологическую нишу может занимать только один вид, который вытеснит всех остальных. В данной модели условия по всей карте идентичны и организм может одновременно использовать любые способы получения энергии, что способствует тенденции к меньшему видовому разнообразию. Для создания тенденции к большему разнообразию, надо создать много разных зон с разными условиями и ограничить варианты добывающих клеток, которые могут быть созданы одним организмом. Попытки организмов из одной зоны перебраться на соседнюю только усилят эффект. Возможно займусь этим в следующей большой модели. Поддержать канал можно на Boosty ( )
Hide player controls
Hide resume playing