Sonic Wave — известный экстремальный демон, выполненный в Nine Circles стиле. Являясь помимо этого Nine Circles уровнем, он сложен не только ускоренной волной, но и безумными таймингами. Оформление Sonic Wave мало чем отличается от других NC-уровней, так как используются стандартные для этого стиля 1.9 блоки, а на сегментах волны присутствует эпилептический эффект. Лишь второй куб оформлен в неоновом стиле. Sonic Wave, в частности, имеет много сходств с другим популярным Nine Circles демоном — Fairydust. В цветовом колорите присутствуют лишь синие оттенки, в основном тёмные. Несмотря на то, что уровень был построен в 1.9, он отлично выглядит для 2.0. Игровой процесс разделён на примерно одинаковые по сложности 3 части волны, каждая из которых наполнена узкими проходами. Промежуточные этапы между волнами имеют другие виды сложности: в самом начале полно таймингов на сферах (чаще они ещё и связаны с гравитационными порталами), а ближе к концу уровня всё усложняется запоминанием. Особенностью уровня также является его большая длительность, составляющая 2 минуты и 1 секунду. Сопровождается демон мелодичным Dubstep саундтреком, синхронизация с ним выполнена отлично, из-за чего некоторые игроки даже называют Sonic Wave музыкальным демоном. Геймплей 0-28%: вступление. 4 возрастающих по сложности тайминговых этапа. Первый куб, который является началом уровня, в большей степени состоит из таймингов на сферах, требующих точности. Персонаж ускоряется, следует корабль, представляющий уже больше трудностей для игрока за счёт невидимых пил и узких пролётов. Основной трудностью является то, что периодически скорость будет замедлятся на несколько секунд и придётся пролететь в достаточно узком проходе, всё это ещё и сопровождается сменой гравитации. Из-за скольжений по наклонным блокам будет весьма трудно равномерно пролететь и не задеть шипы. Дальше идёт почти автоматический куб, и за ним следует шар. Начинается он с простых таймингов, сопутствующих перемещению по наклонным поверхностям. Затем идёт один из самых сложных моментов (на всё том же шаре), где придётся перемещаться по платформам, по краям которых находится шипы. Скорость на протяжении этапа возрастает до тройной, шар раздваивается, следуют однотипные тайминги с обходом шипов. 29-55%: дроп. Одна из самых трудных частей — первая волна. В самом начале этапа полно узких проходов, часто в них фигурируют шестерёнки и места, где нужно пролетать внутри блоков. Также часто меняется размер персонажа. Проходит ещё одна волна, но уже в раздвоенном состоянии, следует спам-часть уменьшенной волны. После неё идут ещё несколько сегментов волны, на которых также придётся часто кликать. 56-65%: подготовка ко второму дропу. Фактически легчайшая часть куба, на которой идут простые спамы различными сферами, а скорость постепенно возростает от -1-ой до тройной. 66-80%: Вновь волна. Сперва идут достаточно простые сегменты обычной волны и раздвоённой. Затем всё усложняется очередными адскими пролётами между шестерёнками, либо внутри блоков. Завершается всё уменьшенной волной, на которой идёт 2 спама на заниженной и нормальной скоростях. 81-100%: второй дроп, концовка. Проходит единственная в этом уровне часть куба на запоминание. После идёт заключительная, третья волна. В конце скорость занижается, постепенно возрастает. Остаётся лишь проспамить над надписью “GG“ и “Cyclic“ в состоянии уменьшенной волны. Уровень пройден!
Hide player controls
Hide resume playing