Как победить предметную область. Концепции DDD на практике Данная тема будет интересна тем, кто занимается проектами с жизненным циклом от нескольких месяцев. Поговорим о том, что такое DDD и как этот подход может облегчить жизнь при проектировании ПО. Разберём архитектурные шаблоны, которые помогут сделать код проще и понятнее, не путаться в хитросплетениях бизнес-логики. Порассуждаем, как спроектировать удобную и надёжную модель предметной области. Меня зовут Виталий Чирков, мой Твиттер: Работаю в команде flysoft над проектом, который живет в условиях изменяющихся бизнес-требований и высокой нагрузки. Некоторое время назад заинтересовался принципами DDD и стал применять их на практике. Увлекаюсь многослойной архитектурой ПО, TDD, NoSQL хранилищами.
Hide player controls
Hide resume playing