Myvideo

Guest

Login

Двойная плашка для видео на YouTube в Camtasia Studio

Uploaded By: Myvideo
1 view
0
0 votes
0

Такая анимированная двойная плашка для видео, созданная в Camtasia Studio, может быть применена не только для видео на YouTube, но и вообще в любых роликах, размещенных на любой видеоплатформе. Её можно использовать, как в широкоформатных роликах, так и в видео формата shorts. Она очень легко настраивается под любые сообщения и призывы, например, кнопка подписаться или кнопка спасибо за просмотр и т.п. Ссылка на видео Надии Косинской для примера 0:00 Вступление 0:37 Создание шаблона 1:47 Первая плашка для видео 5:28 Вторая плашка для видео 7:43 Перенастройка плашки Ссылка на проект с плашками -------------------------------------------------------------------------------------------------- Ссылка на мой сайт: Постоянная ссылка на видео: Я в ВКонтакте: Ссылка на мой канал: ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Идею этого видео я позаимствовал на видеоканале Надии Косинской. Сейчас в подсказках вы видите ссылку на один из роликов, в котором как раз применена такая плашка. Надеюсь, вам не составит труда перейти по ссылке и поставить лайк автору оригинальной композиции. Ну а теперь давайте начнём творить. Первым делом зайдите на вкладку «Вид» главного меню своего редактора и проверьте, чтобы здесь был отмечен пункт «Привязка к области просмотра». После этого заходим в «Примечания» на вкладку «Фигуры» и добавляем в проект любую рамку с прямыми углами. Задаём толщину этой рамки рамной двум пикселям и выбираем для неё какой-нибудь ядовитый цвет, например, вот такой жёлтый. Эта фигура мне нужна для того, чтобы определиться с размерами будущей плашки. В оригинале пропорция длины к ширине равна 3 к 1. Для того чтобы ее соблюсти, я возьму рамку и поставлю её так, чтобы её нижний край и левая сторона находились на границах середины кадра. То есть в углу направляющих. Далее, чтобы выдержать заданные пропорции, я изменю размеры фигуры так, чтобы координата Х была в три раза больше координаты Y. Особая точность при этом не нужна, достаточно всё сделать приблизительно. Например, я поставлю по Х значение около 150, а по Y около 50. После этого ставлю фигуру по центру кадра, немного увеличиваю её продолжительность и затем заблокирую эту дорожку. Это будет шаблон. Теперь из примечаний беру белый прямоугольник и делаю его размеры равными шаблону. И в этом деле мне снова помогут направляющие. Далее удаляю тень и добавляю к этому фрейму две анимации. Делаю их продолжительность равной 18 кадрам. Первая анимация будет начинаться с самого начала фрейма, а вторая будет отстоять от неё на восемь кадров. Ставлю бегунок в начало фрейма, зажимаю Alt и сверху вниз срезаю эту фигуру до минимума. После этого ставлю бегунок за вторую анимацию и просто уменьшаю размер данной фигуры снизу вверх до половины, то есть до появления вот этой жёлтой направляющей, означающий центр кадра. Теперь добавлю к этому фрейму анимацию, в конце которой сделаю высоту прямоугольника равной высоте шаблона. И следом за этой анимацией добавлю еще одну, в процессе которой с помощью зажатой клавиши Alt срежу прямоугольник сверху вниз до минимума. Делаю продолжительность этих анимаций равной 18 кадрам и расставляю их на второй половине фрейма с интервалом в 8 кадров. После этого зажимаю Ctrl или Shift, выделяю все анимации, делаю клик правой кнопкой мыши на любой из них и задаю анимациям линейный режим работы. #camtasiastudio #камтазия #монтажвидео

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later