Можно ли работать и не знать паттернов - да. Можно ли с ними не столкнуться - нет. Паттерны - один из основных инструментов при проектировании архитектуры программ. Было описано, опробовано и забыто множество паттернов проектирования, на занятии рассмотрим их классификацию, критику, ощутим мощь их применения для решения конкретной задачи, будут и как популярные (часто встречающиеся) паттерны: Абстрактная фабрика, декоратор, так и затронем паттерны, которые можно встретить в проектах значительно реже: компоновщик, посетитель и другие. «C# Developer. Professional» - Преподаватель: Антон Герасименко - занимается разработкой решения для системы (включающей более 10 продуктов) видеонаблюдения и видеоаналитики в компании “Интелком лайн“ Подключайтесь к обсуждению в чате - Пройдите опрос по итогам мероприятия - Следите за новостями проекта: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:
Hide player controls
Hide resume playing