Какие инструменты станут нормой для архитекторов будущего, и что есть уже сейчас — рассказывает Арсений Афонин, архитектор, идеолог и партнёр Софт Культуры. Эта лекция — часть интенсива «Просто о Grasshopper» (), который показывает возможности алгоритмического подхода в моделировании и черчении. Но мы решили сделать ее публичной, чтобы эти знания были доступны всем. 00:00 → Вступление 00:47 → Предпосылки цифрового дизайна 04:50 → Цифровая эпоха в архитектуре 09:54 → «Эффект Бильбао» 12:37 → Цифровое производство 16:56 → Проект как система 22:12 → Цифровое управление архитектурой 26:48 → Что такое алгоритмы 28:06 → Уровни алгоритмов 32:55 → Перемещение между уровнями алгоритма Ссылки на материалы, о которых говорит Арсений: - Фрагмент книги «Второй цифровой переворот» Марио Карпо в переводе от Софт Культуры: - Статья про цифровые методы в практике российских бюро. Data-driven design: *** Софт Культура — образовательный проект для архитекторов и дизайнеров интерьера. → Учим актуальным прикладным навыкам: → Отвечаем на главные вопросы о софте, работе и образовании: → Формируем комьюнити молодых профессионалов. Inst: VK: FB: TG:
Hide player controls
Hide resume playing