Оказавшись перед разработчиком игр, что бы вы у него спросили? Мне, например, удалось связаться со многими разработчиками старых игр про Человека-Паука от Treyarch и я, конечно же, завалил их вопросами про старые времена разработки. Поделились они многими интересными фактами и историями: истинное название старого игрового движка Treyarch, секретные чит-коды в Человеке-Пауке 2, вырезанные анимации, секреты аудио продакшена Человека-Паука 3 - все это и многое-многое другое в моем новом видео! ------ telegram: Поддержать канал: ------ 00:00 - Вступление 00:55 - Предыстория 02:43 - Старый игровой движок Treyarch 03:21 - Аудио продакшн Человека-Паука 3 03:56 - Впечатления от работы в Activision/Treyarch 04:58 - Разработка гонок для ЧП2 и ЧП3 06:12 - Томо Мориваки - интервью 08:02 - Джеймс Захари - интервью 09:00 - Раритетная запись доклада с Sony DevCon 2007 16:19 - Секретные чит-коды в Человеке-Пауке 2 17:41
Hide player controls
Hide resume playing