СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖЕЙ 1. Герой или сюжет, что первично. 2. Психология при создании персонажей. В видео-уроке в различные классификации не углублялась, но здесь приведу то, что упоминала. Психотипы всегда смешаны, как правило, преобладают два, но в чистом виде звучат вот так: - невротик - шизоид - нарцисс Теория Архетипов по Карлу Юнгу: - Герой/воин - Творец - Исследователь - Революционер/бунтарь - Шут/плут - Любовник/“Дон Жуан“ - Святой/альтруист - Обыватель - Простак/агнец - Правитель - Мудрец - Маг/волшебник 3. Как лучше познакомиться с персонажем. 4. Второстепенные персонажи. 5. Герой и его желания. Пирамида потребностей по А. Маслоу, но он считал, что сам порядок динамический и может изменяться в зависимости от особенностей личности каждого отдельного человека. Итак: - Физиологические потребности - Потребность в безопасности и стабильности - Потребность в любви и чу
Hide player controls
Hide resume playing