На сегодня в проекте реализован механизм стрельбы из лука (предусмотрена 2 вида поведения стрел: они либо втыкаются в поверхность, либо отскакивают от нее), также реализованы анимированные враги, анимация и скорость которых зависит от расстояния от Игрока. Движение врагов реализовано при помощи NavMeshAgent'а. На сцену добавлены низкополигональные модели деревьев и ландшафта. Также есть система частиц и точечное освещение, которое еще не доделано окончательно. Вид сцены впоследствии будет изменен, в данном
Hide player controls
Hide resume playing