Myvideo

Guest

Login

Создание графики для игр в 3d: Подготовка сцены, настройка системные единиц, референсы (3dsmax)

Uploaded By: Myvideo
10 views
0
0 votes
0

В виде рассмотрены методы работы с камерами в ортогональной проекции, настройка системных единиц и установка референсов для моделирования для изометрических игр. (Например, создание графики для fallout 1-2)

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later