Часть #45. Реклама, этап 1. (Базовый курс программирования на С ) Самые лучшие бесплатные курсы по C , Ассемблеру и Unreal Engine 5! Все части в плейлисте: Оглавление курса на Википедии: Базовый_курс_С++ 00:00 - Реклама, этап 1 00:37 - Смотрим на баг, когда падающие буквы перетирают кирпичи 01:32 - Ставим мячик поближе на платформу 02:38 - Стираем все движущиеся объекты методом Clear_Objects() 04:17 - Добавим метод Clear() в класс AGraphics_Object 09:32 - Анализируем оригинальные кирпичи рекламы 11:41 - Создаём копипастом класс AActive_Brick_Ad 13:35 - Рисуем кирпич рекламы на уровне 16:54 - Рисуем блик на шарике 21:33 - Рисуем второй шарик кирпича 23:01 - Создаём активный кирпич в методе Create_Active_Brick() 24:46 - Добавим валидацию пределов уровня 28:52 - Снимаем раскадровку анимации прыгающего шарика 32:17 - Декомпозируем анимацию на элементы 36:35 - Создаём класс AAdvertisement, описывающий рекламу 42:44 - Добавим объект рекламы в уровень 46:58 - : пишем код 47:18 - Начинаем рисовать кадр анимации и задаём область рекламы 50:16 - Рисуем красный шарик 52:26 - Рисуем стол 57:32 - Заливаем стол белым цветом 01:00:17 - Рисуем борт стола 01:04:51 - Рисуем тень под шариком 01:08:28 - Меняем цвет каймы стола 01:12:06 - Корректируем размер стола 01:13:11 - : пишем код - -
Hide player controls
Hide resume playing